Tagasi mängude ülevaatesseShapeSnap
Vali teine mäng
Loogika ja mälu · Täielik mängujuhend

ShapeSnap

Otsi kaheksas eri ülesandetüübis värve, kujundeid, suurusi ja täitmisviise, loenda kujundeid, märka erandeid ning leia ainus värv, mida esineb kõige rohkem.

ShapeSnap on visuaalse otsingu ja valikulise tähelepanu mäng. Igas ülesandes kuvatakse kujundiväli ja palutakse lapsel puudutada üht sobivat kujundit, valida kõik sobivad kujundid, lugeda kokku ühe rühma kujundid või valida kõige sagedasem värv. Reegel määrab, mida tuleb märgata ja mida eirata. 85 taseme jooksul kasvab nelja kujundiga ajapiiranguta otsing tihedateks ajastatud väljadeks, kus värvi, kuju, suuruse ja täitmisviisi vihjed kattuvad. Hilisemates ülesannetes tuleb ka valida täpne kogum, jätta välistatud värv puutumata, loendada ja võrrelda väga sarnaseid kujundeid.

8 eri tähelepanuülesannet
Otsi värvi või kuju järgi, märka erandit, ühenda tunnuseid, loenda värve, väldi üht värvi, leia enamus või sobita korraga värv, kuju ja suurus.
Erinevad vastamisviisid
Laps puudutab üht kujundit, valib täpselt õiged kujundid ja vajutab „Valmis”, sisestab arvu või valib värvinimetuse.
Kohene visuaalne parandus
Eksimuse järel jääb sama väli nähtavale ning äpp märgib valitud vale vastuse ja õige sihtmärgi. Nende ülesannete kohta ei paku äpp samm-sammulist tekstselgitust ega sõnastikku.
Tasemevahemik
Tasemed 1–85 · Eelkoolist Edasijõudnute väljakutseni
Ühe ülesande kogu käik

Vaata üht ShapeSnap ülesannet algusest lõpuni

Selles 1. taseme „Värvi otsimine” näites kasutatakse täpselt seda nelja kujundiga välja, mis valiti äpi üle vaadatud näidete seast.

  1. 1

    Loe visuaalset juhist

    Juhis palub leida rohelise kujundi. Oluline tunnus on värv; kuju vastust ei määra.

  2. 2

    Puuduta sobivat kujundit

    Laps vaatab nelja kujundiga välja ja puudutab ainsat rohelist kujundit. Esimesel tasemel pole ajapiirangut.

  3. 3

    Kontrolli vastust samal väljal

    Äpp kontrollib puudutatud ruudustikukohta ja märgib tulemuse, enne kui liigub järgmise loodud ülesande juurde.

Näite allikasShapeSnap äpis ülesandeid loov süsteem
Näite taseEelkool · tase 1/85

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Problem screen. Tap the GREEN shape

See näide jääb veebilehel samaks, et saaksid seda võrrelda. Äpp loob mängimise ajal uusi ülesandeid.

ShapeSnap: täielik kataloog

Kõik 8 tüüpi: igaühe varasem ja hilisem äpis loodud olek

Igas võrdluses kasutatakse märgitud tasemel äpis loodud ülesannet. Hilisemates näidetes muutub vastamisreegel, ühendatavate tunnuste arv, segajate ülesehitus, välja tihedus või ajasurve; ainuüksi suurem kujundite arv ei tähenda raskusastme tõusu.

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

01 / 8

Värvi otsimine

Leia üks või kõik soovitud värvi kujundid.

Esineb tasemetel 1-85
Mis muutub

Ajapiiranguta nelja kujundiga väljal olevast ühest rohelisest kujundist saab ajastatud 35 kujundiga väljal täpselt kolmest sama värvi kujundist koosnev kogum; väljal on kaheksa värvi, kuus kuju ja kaks täitmisviisi.

Värvi otsimine · Hilisem väljakutse · tase 85 Laps vaatab ülesannet enne vastuse esitamist.

Vaata seda konkreetset näidet

Värvi otsimine · Hilisem väljakutse · Olümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85

Mida laps lahendab
Tap ALL the BLUE shapes
Milline vastus loetakse õigeks
Sellele ülesandele vastatakse telefonis elemente valides või järjestades, mitte äpi sisemisi andmeväärtusi sisestades.
Kuidas seda ekraanipilti mõista

Laps vaatab ülesannet enne vastuse esitamist.

Vali võrdlemiseks näide
Näite allikasShapeSnap äpis ülesandeid loov süsteem
Näite taseOlümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Problem screen. Tap ALL the BLUE shapes
Ülesande loomine, eksimus, parandus

Parandus jääb samale kujundiväljale

See 85. taseme „Enamus võidab” ülesanne näitab äpis valitud välja ja vale vastuse täpset parandust. ShapeSnap ei lisa pärast seda samm-sammulist selgitust.

  1. 1

    Loo praeguse taseme väli

    Äpp valib 35 kujundit, kuus värvirühma, tasavägise jaotuse, erinevad kujud, suurused ja täitmisviisid ning 5,5-sekundilise vastamisaja.

  2. 2

    Vali kõige sagedasem värv

    Väljal on seitse roosat kujundit. Rohelisi kujundeid on kuus, oranže kuus ja lillasid kuus, nii et laps peab märkama ühe kujundi suurust edumaad.

  3. 3

    Märgi valitud ja õige värv

    Eksimuse järel märgitakse valitud värv valeks ja roosa õigeks, samal ajal kui sama 35 kujundiga väli jääb nähtavale.

Näite allikasShapeSnap äpis ülesandeid loov süsteem
Näite taseOlümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Wrong-answer feedback. Which color has the MOST shapes?
See mäng ei anna iga ülesande kohta eraldi selgitust.
Kuidas väljakutse muutub

Mis kõiki tasemeid läbides päriselt muutub

Võrdlustes lisanduvad uued reeglid, tehted, esitusviisid, mängulised tegevused ja arutlusetapid. Ainuüksi suuremad arvud või pikemad loendid ei näita veel, et väljakutse on raskem.

Eelkool · tase 1/85

Alusta ühe nähtava tunnusega

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Problem screen. Tap the GREEN shape

1. taseme värvi otsimise näites tuleb ajapiiranguta nelja kujundiga väljal leida üks roheline kujund; väljal on kaks värvi.

Olümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85

Liida kahe värvi kogused

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Problem screen. How many BLUE and PINK shapes?

85. taseme värvide loendamise näites tuleb ajastatud 35 kujundiga väljal, kus kasutatakse kaheksat värvi, kokku lugeda kõik sinised ja roosad kujundid.

Olümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85

Jäta valdav segav värv kõrvale

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Problem screen. Tap everything EXCEPT the TEAL shapes

85. taseme „Mitte see värv” näites tuleb valida täpselt 16 kujundit, mis pole türkiissinised, ning jätta 14 türkiissinist kujundit puutumata.

Olümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85

Sobita korraga kolm tunnust

Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

ShapeSnap Problem screen. Spot every LARGE YELLOW TRIANGLE

85. taseme kolmikotsingu näites tuleb 35 kujundi seast valida kolm suurt kollast kolmnurka; kujundite värv, kuju, suurus ja täitmisviis varieeruvad.

Miks see harjutamine on oluline

Mida laps nähtavas ülesandes harjutab

Need on piiritletud harjutuseesmärgid, mis on seotud ülal näidatud tegevustega. Need ei tähenda, et üks mäng asendab õpetamist või tõendab oskuse täielikku valdamist.

Keskendu soovitud tunnusele

„Värvi otsimine” ja „Kujundi otsimine” harjutavad sihtmärgi leidmist, kui teised nähtavad omadused muutuvad.

Sõelu välja segav teave

Ülesannetes „Värv + kujund”, „Mitte see värv” ja „Kolmikotsing” tuleb ebaolulisi või vastuolulisi tunnuseid eirata.

Võrdle kogu välja

„Värvide loendamine” ja „Enamus võidab” nõuavad järjekindlat kogu välja läbivaatamist, mitte reageerimist esimesele silmatorkavale kujundile.

See juhend ja Braincove’i äpp

Veebilehel samad näited, äpis uued harjutused

Selle juhendi iPhone'i ekraanipildid näitavad üle vaadatud näiteid, mida kontrolliti äpi praeguste ülesande- ja vastusereeglite põhjal. Kasuta juhtnuppe, et võrrelda täpselt seda, mida äpp ülesande eri etappides näitab; ekraanipildid ei muutu, et pered saaksid neid uurida. Kui äpp ilmub, loob see lapse enda tasemel uusi harjutusi. Selle juhendi vaatamine ei muuda lapse edenemist äpis ega aita Screen Time’i avamisele kaasa.

Igapäevane veebimäng

See on eraldi piiratud mahuga veebimõistatus. See ei ole äpis loodav mängukord, mis järgib lapse kogu 85-tasemelist arenguteed, ega anna ligipääsupunkte.

Proovi tänast veebimängu

Braincove’i täisversioon ilmumisel

Uued ShapeSnap ülesanded vastavad lapse tasemele ja sellel tasemel saadaolevatele tüüpidele. Tavalises mängukorras valitakse sellel tasemel saadaolevate ülesandetüüpide seast. Vanemad saavad muuta ühe mängukorra ülesannete arvu ja valida, kas nõuetele vastavad äpis lõpetatud mängukorrad aitavad täita nende seatud ekraaniaja avamise tingimusi. Põhiharjutusi saab ajutise ühenduskatkestuse ajal jätkata; pereandmete sünkroonimine, päevamäng, kodutööd ja seadmetevahelised uuendused vajavad siiski internetiühendust.

Saa e-kiri, kui äpp ilmub