MemoryGrid
Jäta viies eri vormis meelde teekondi, korda neid tagurpidi, taasta korraga nähtud mustreid, märka puuduvat ruutu ning järjesta arvu ja asukoha paare.
MemoryGrid on ajapiiranguta ruumilise meeldejätmise mäng. Ruudud vilguvad ruudustikul, seejärel puudutab laps asukohti nõutud järjekorras või valib kõik meelde jäänud asukohad. Iga vorm muudab seda, mida tuleb meeles hoida ja ümber järjestada. 85 taseme jooksul ruudustik kasvab, asukohti lisandub, vaatamisaeg lüheneb ning alguses pakutavat värvi-, teekonnajälje- või kordusabi vähendatakse nendes vormides, kus äpp seda pakub.
- 5 eri meenutamisviisi
- Samas järjekorras korratav teekond, tagurpidi teekond, korraga nähtud muster, üks puuduv ruut ja arvu ning asukoha paaride järjestamine.
- Vastamine otse ruudustikul
- Laps puudutab teekonda, valib ruutude kogumi ja vajutab „Valmis”, valib ühe puuduva asukoha või puudutab nummerdatud asukohti kasvavas järjekorras.
- Kohene parandus, samm-sammulist selgitust pole
- Eksimuse järel jääb sama ruudustik nähtavale: äpp märgib oodatud asukohad ja lapse valed puudutused ning liigub siis edasi. Nende ülesannete kohta ei paku äpp samm-sammulist selgitust ega sõnastikku.
- Tasemevahemik
- Tasemed 1–85 · Eelkoolist Edasijõudnute väljakutseni
Vaata üht MemoryGridi ülesannet algusest lõpuni
Selles 1. taseme samas järjekorras meenutamise olekus kasutatakse täpselt seda kahe ruudu teekonda, mis valiti äpi üle vaadatud näidete seast.
- 1
Vaata teekonda
Kaks asukohta vilguvad 2 × 2 ruudustikul ükshaaval. Pärast jada jääb korraks näha nummerdatud teekonnajälg.
- 2
Puuduta samu asukohti samas järjekorras
Laps kordab teekonda. Sellel tasemel saab enne vastuse kinnitamist kasutada üht kordust.
- 3
Vaata täpset parandust
Pärast viimast puudutust kontrollib äpp kogu asukohajada ja märgib samal ruudustikul oodatud teekonna.
Kõigis keeltes kasutatakse sama äpi ekraanipilti ingliskeelsete juhtnuppudega, et saaks võrrelda sama üle vaadatud olekut. Ruutude muster ja puudutusega antud õige vastus ei sõltu keelest.

See näide jääb veebilehel samaks, et saaksid seda võrrelda. Äpp loob mängimise ajal uusi ülesandeid.
Kõik 5 vormi: igaühe varasem ja hilisem äpis kasutatav variant
Igas võrdluses kasutatakse märgitud tasemel äpis loodud ülesannet. Samas järjekorras meenutamisel ja tagurpidi meenutamisel eemaldatakse nähtav abi. Mustri meenutamisel, puuduva ruudu ülesandes ja jada järjestamisel jääb vastamisreegel samaks, kuid äpp suurendab meelde jäetavat hulka või ruudustiku tihedust või kiirendab näitamist.
Kõigis keeltes kasutatakse sama äpi ekraanipilti ingliskeelsete juhtnuppudega, et saaks võrrelda sama üle vaadatud olekut. Ruutude muster ja puudutusega antud õige vastus ei sõltu keelest.
Samas järjekorras meenutamine
Vaata, kuidas asukohad ükshaaval vilguvad, ja puuduta seejärel sama teekonda samas järjekorras.
Erksa 2 × 2 ruudustiku kahe ruudu teekonnast, mida toetavad teekonnajälg ja kordus, saab neutraalse 5 × 5 ruudustiku 12 ruudu teekond ilma kummagi abita.
Samas järjekorras meenutamine · Hilisem väljakutse · tase 85 Nummerdatud või esile tõstetud elemendid näitavad lapse senist vastust; ülesanne on veel pooleli.
Samas järjekorras meenutamine · Hilisem väljakutse · Olümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85
- Mida laps lahendab
- Forward Recall
- Milline vastus loetakse õigeks
- Telefonis nummerdatud või esile tõstetud elemendid näitavad õigeks loetud visuaalset valikut või järjestust.
Nummerdatud või esile tõstetud elemendid näitavad lapse senist vastust; ülesanne on veel pooleli.
Parandus jääb samale ruudustikule
See 85. taseme puuduva ruudu ülesanne näitab äpis valitud ruudustikku ja vale vastuse täpset parandust. MemoryGrid ei lisa pärast seda samm-sammulist selgitust.
- 1
Praeguse taseme ülesande loomine
Äpp valib ruudustiku, 12 meelde jäetavat asukohta, 0,5-sekundilise eelvaate ja ühe asukoha, mis kordusest välja jätta.
- 2
Võrdle kordust meelde jäetud kogumiga
Laps vaatab, kuidas 11 asukohta uuesti näidatakse, ja puudutab ainsat meelde jäetud asukohta, mida korduses enam ei näidatud.
- 3
Näita oodatud ja valesti valitud ruutu
Eksimuse järel muutub välja jäetud asukoht roheliseks ja valesti valitud ruut märgitakse muutmata ruudustikul ära, enne kui äpp edasi liigub.
Mis kõiki tasemeid läbides päriselt muutub
Võrdlustes lisanduvad uued reeglid, tehted, esitusviisid, mängulised tegevused ja arutlusetapid. Ainuüksi suuremad arvud või pikemad loendid ei näita veel, et väljakutse on raskem.
Alusta abiga kahe ruudu teekonnast
Kõigis keeltes kasutatakse sama äpi ekraanipilti ingliskeelsete juhtnuppudega, et saaks võrrelda sama üle vaadatud olekut. Ruutude muster ja puudutusega antud õige vastus ei sõltu keelest.

1. taseme näites on 2 × 2 ruudustik, erksad värvid, lühike nummerdatud teekonnajälg ja üks kordus enne vastamist.
Jäta meelde tihe visuaalne muster
Kõigis keeltes kasutatakse sama äpi ekraanipilti ingliskeelsete juhtnuppudega, et saaks võrrelda sama üle vaadatud olekut. Ruutude muster ja puudutusega antud õige vastus ei sõltu keelest.

85. taseme mustri meenutamise näites tuleb neutraalsel 5 × 5 ruudustikul meelde jätta 12 asukohta; valimise järjekord pole oluline.
Võrdle tervet mustrit mittetäieliku kordusega
Kõigis keeltes kasutatakse sama äpi ekraanipilti ingliskeelsete juhtnuppudega, et saaks võrrelda sama üle vaadatud olekut. Ruutude muster ja puudutusega antud õige vastus ei sõltu keelest.

85. taseme puuduva ruudu näites vaatab laps 12 asukohta 0,5 sekundit, seejärel jätab äpp kordusest välja täpselt ühe asukoha.
Sea arvu ja asukoha paarid uude järjekorda
Kõigis keeltes kasutatakse sama äpi ekraanipilti ingliskeelsete juhtnuppudega, et saaks võrrelda sama üle vaadatud olekut. Ruutude muster ja puudutusega antud õige vastus ei sõltu keelest.

85. taseme jada järjestamise näites seotakse 12 arvu asukohtadega kiirusega 275 millisekundit ruudu kohta. Järjestamisreegel on sama mis 56. tasemel.
Mida laps nähtavas ülesandes harjutab
Need on piiritletud harjutuseesmärgid, mis on seotud ülal näidatud tegevustega. Need ei tähenda, et üks mäng asendab õpetamist või tõendab oskuse täielikku valdamist.
Jäta meelde ruumiline teekond
Samas järjekorras meenutamine harjutab ruutude asukohtade meeles hoidmist ja teekonna kordamist samas järjekorras.
Korralda meelde jäetu ümber
Tagurpidi meenutamisel ja jada järjestamisel tuleb nähtud asukohad enne puudutamist ümber järjestada.
Võrdle täielikku ja mittetäielikku kogumit
Mustri meenutamisel taastatakse korraga nähtud muster, puuduva ruudu ülesandes võrreldakse aga meelde jäetud kogumit kordusega, millest üks asukoht puudub.
Veebilehel samad näited, äpis uued harjutused
Selle juhendi iPhone'i ekraanipildid näitavad üle vaadatud näiteid, mida kontrolliti äpi praeguste ülesande- ja vastusereeglite põhjal. Kasuta juhtnuppe, et võrrelda täpselt seda, mida äpp ülesande eri etappides näitab; ekraanipildid ei muutu, et pered saaksid neid uurida. Kui äpp ilmub, loob see lapse enda tasemel uusi harjutusi. Selle juhendi vaatamine ei muuda lapse edenemist äpis ega aita Screen Time’i avamisele kaasa.
Igapäevane veebimäng
See on eraldi piiratud mahuga veebimõistatus. See ei ole äpis loodav mängukord, mis järgib lapse kogu 85-tasemelist arenguteed, ega anna ligipääsupunkte.
Proovi tänast veebimänguBraincove’i täisversioon ilmumisel
Uued MemoryGridi ülesanded vastavad lapse tasemele ja sellel tasemel saadaolevatele vormidele. Tavalises mängukorras kasutatakse osa sel tasemel saadaolevatest vormidest. Vanemad saavad muuta ühe mängukorra ülesannete arvu ja valida, kas nõuetele vastavad äpis lõpetatud mängukorrad aitavad täita nende seatud ekraaniaja avamise tingimusi. Põhiharjutusi saab ajutise ühenduskatkestuse ajal jätkata; pereandmete sünkroonimine, päevamäng, kodutööd ja seadmetevahelised uuendused vajavad siiski internetiühendust.
Saa e-kiri, kui äpp ilmub
